Home News [SFxT] Une dizaine de vidéos en provenance de Corée et du Japon

[SFxT] Une dizaine de vidéos en provenance de Corée et du Japon

by Bachaka

Une dizaine de vidéos de Street FIghter X Tekken ont été postées il y a quelques jours sur Youtube. Le niveau présenté est assez intéressant; de quoi se faire une idée plus précise du jeu, qui est prévu pour arriver le 9 mars 2012 en Europe.

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1 comment

c_nul 28 décembre 2011 - 18 h 29 min

En mattant les vidéos j’ai appris quelques petits trucs.

Loctest Gameplay 2 – 4mn30s : Les persos Tekken ne peuvent pas se faire chopper s’ils sont baissé (comme dans tekken). Je ne sais pas si c’est valable contre les perso de street fighter par contre. On voit dhalsim rater Nina 2 fois de suite à bout portant

Tournament Gameplay 4 Il y a une vidéo où on voit chun li faire double touche avec ryu. Chun li fais un stand mp et ryu un cr mk. On voit tres clairement que c’est une double touche mais Chun li obtient pourtant un counter hit O_o et ça lui donne un crumple O_o comme une focus level 2/3.
Est ce un bug ou certain coups craqué peuvent faire trade x counter hit ?

On peut faire des happy birthday quand un perso fait un tag cancel pour sois disant etre safe. En gros on peut punir le perso qui est entrain de partir et celui qui arrive

Loctest Gameplay 1 – 1mn 45s : On peut tag out (fuir) pendant qu’on est au sol sans prendre la peine de se relever. Kuma se fait malmener par Raven et ses téléport et prefere donner sa place a yoshimitsu. Il utilise une barre pour faire ça par contre

Lorsqu’on fait un tag cancel pour etre safe, le premier perso continue son attaque normalement. Il ne l’annule pas comme un FADC dans SF4. Ce qui fais que les coups qui ont plusieurs hits peuvent faire office de lockdown pour ammener à des mixups haut/bas ou gauche droite. Exemple faire un tag cancel sur un Tatsu

Loctest gameplay 8 3mn50s : Visiblement il y a un systme de guard cancel du blockstun (oui le nom est too much je sais). Dans une video on voit Bob se sortir d’un pressing en garde de Hugo en utilisant une barre + reversal mias le coup sors trop vite pour etre un reversal normal je trouve. C’est comme s’il annulait le blockstun en gros. Il est surement possible de reversal sans attendre la fin du blockstun au prix d’une barre de super. Si c’est ça, ça fera réfléchir ceux qui pressent sans réfléchir ^^

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